La rétraction en impression 3D – définition et réglage

11 novembre 2026 · 2 min de lecture

La rétraction en impression 3D – définition et réglage

La rétraction consiste pour l’extrudeur à retirer brièvement le filament avant que la tête ne se déplace au-dessus d’un vide. Elle baisse la pression dans la buse pour que le plastique ne coule pas pendant le déplacement. Une rétraction mal réglée est la cause la plus courante des « toiles d’araignée » (stringing) entre les parties d’une impression.

D’abord les recommandations du fabricant de filament. Chaque fabricant a ses propres formulations et publie ses propres paramètres – température de buse, de plateau et d’enceinte, séchage, refroidissement. Même un matériau identique (par ex. le PETG) de deux marques peut demander des réglages différents. Considérez les valeurs de ce guide comme un point de départ : consultez d’abord la fiche technique (TDS) et l’étiquette de la bobine, et si une information manque, demandez conseil au fabricant du filament.

Principaux paramètres

  • Longueur – de combien de millimètres le filament est retiré.
  • Vitesse – à quelle vitesse l’extrudeur retire et réamorce.
  • Z-hop – lever la buse pendant les déplacements pour ne pas accrocher la pièce.
  • Wipe / coasting – essuyer la buse ou arrêter l’extrusion juste avant la fin d’un trajet.

Valeurs de départ

  • Direct drive (extrudeur sur la tête) : longueur généralement 0,4–1,5 mm, vitesse env. 30–45 mm/s.
  • Bowden (extrudeur sur le châssis, filament dans un tube) : longueur généralement 3–6 mm, vitesse env. 35–50 mm/s.

Ce sont des points de départ – la valeur exacte se trouve par un test, car elle dépend du hotend, du filament et de la température.

Régler la rétraction pas à pas

  1. Réglez d’abord la bonne température (trop chaud augmente les coulures – voir le tableau des températures) et le pressure advance.
  2. Imprimez un test de rétraction (dans Orca Slicer : Calibration → Test de rétraction), qui change la longueur toutes les quelques couches.
  3. Choisissez la longueur la plus courte à laquelle les fils disparaissent.
  4. Ne modifiez la vitesse que si la longueur seule ne suffit pas.

Erreurs fréquentes

  • Trop de rétraction – le filament ramollit dans la zone de transition et peut boucher le hotend (voir heat creep) ; des manques apparaissent aussi en début de trajet.
  • Filament humide – aucune rétraction n’élimine les fils d’un PETG ou d’un nylon humide. Séchez d’abord le filament.
  • Buse usée ou qui fuit – des coulures malgré de bons réglages signalent souvent un problème mécanique.

Rétraction et matériau

Le PLA s’imprime généralement proprement avec une rétraction courte. Le PETG file davantage – une température plus basse et un filament sec aident. Le TPU demande très peu de rétraction, voire aucune, car le filament souple se coince facilement.

Sur les imprimantes Revon, les profils Revotech pour Orca Slicer incluent déjà des réglages de rétraction adaptés aux principaux matériaux.

Qu’est-ce que la rétraction en impression 3D ?

Le retrait du filament avant que la tête ne se déplace au-dessus d’un vide, pour éviter les coulures et les fils.

Quelle longueur de rétraction en direct drive ?

Généralement 0,4–1,5 mm. La valeur exacte se détermine au mieux avec un test de rétraction dans le slicer.

Pourquoi des fils malgré la rétraction ?

Le plus souvent un filament humide ou une température trop élevée. Trop augmenter la rétraction peut boucher le hotend.

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